esblitz.com
Lang:

Калькулятор DPI і сенси Valorant — з конвертером із CS2

Порахуй eDPI і см/360° за своїм DPI та чутливістю — і перенеси сенсу з CS2 зі збереженням см/360°.

Швидкі пресети DPI
eDPI
800
DPI × чутливість
см/360°
16.3
Відстань мишею на повний розворот
дюйм/360°
6.4
Те саме в дюймах

Конвертер сенси CS2 ↔ Valorant

Переведи чутливість між CS2 і Valorant зі збереженням cm/360° — та сама фізична швидкість миші в обох іграх

Швидкі пресети DPI
Чутливість Valorant
0.629
Та сама швидкість миші
см/360°
26.0
cm/360° зберігається в обох іграх
eDPI Valorant
502.86
DPI не змінюється

Докладні сторінки: CS2 → Valorant · Valorant → CS2

Що таке eDPI і см/360° у Valorant

eDPI — це DPI миші, помножений на ігрову чутливість. Саме він визначає підсумкову швидкість прицілу й порівнюваний між гравцями з різним DPI, тому його й указують у базах про.

см/360° — відстань, яку проходить рука за повний розворот. Valorant повертає камеру на 0,07° за лічильник миші проти 0,022° у CS2, тому те саме число чутливості тут крутить приціл утричі швидше: порівнювати «голу» сенсу між іграми немає сенсу, а см/360° — можна.

Для орієнтира: за 659 про з нашої бази медіанний eDPI — 232, у діапазоні 150–350 перебувають 85% гравців, а на 800 DPI грають 53%. Низька сенса переважає тому, що у Valorant дуелі вирішують точні мікродоведення, а не швидкі фліки.

Зміна чутливості скидає м’язову пам’ять, тому змінюй її кроками й стеж, щоб см/360° лишались близькими до звичних. База налаштувань про покаже, на чому справді грають ті, за ким ти стежиш.

esblitz.com створено відповідно до політики Riot Games «Legal Jibber Jabber» з використанням матеріалів, що належать Riot Games. Riot Games не підтримує і не спонсорує цей проєкт.