esblitz.com
Lang:
VALORANT

Приціли Valorant: коди про-гравців

Коди прицілів 548 професіоналів — кожен відмальований так, як виглядає у грі. Скопіюй код і встав у «Налаштування → Приціл → Імпорт коду профілю».

Оновлено сьогодні
Прицілів: 548 з 548
🇨🇱erde
LOUD
🇺🇸N4RRATE
Karmine Corp
🇺🇸trent
G2 Esports
🇧🇷aspas
MIBR
🇺🇸brawk
NRG
🇺🇸Cryocells
100 Thieves
🇵🇭xavi8k
Global Esports
🇵🇭PatMen
Global Esports
🇲🇩Sayonara
Team Vitality
🇨🇦timotino
100 Thieves
🇺🇸Zekken
MIBR
🇺🇸bang
100 Thieves
🇷🇺trexx
Team Liquid
🇺🇸Asuna
100 Thieves
🇪🇪Kicks
Team Liquid
🇸🇬Jinggg
Paper Rex
🇬🇧Keiko
NRG
🇺🇸babybay
G2 Esports
🇷🇺Kr1stal
Global Esports
🇺🇸Verno
MIBR
🇨🇱kiNgg
Leviatan
🇷🇺something
Paper Rex
🇰🇷Foxy9
VARREL
🇷🇺nAts
Team Liquid
🇺🇸valyn
G2 Esports
🇺🇸vora
100 Thieves
🇹🇷yetujey
FUT Esports
🇰🇿dos9
Karmine Corp
🇰🇷Francis
Nongshim RedForce
🇲🇾d4v41
Paper Rex
🇪🇬Avez
Karmine Corp
🇫🇮Jamppi
Team Vitality
🇰🇷Rb
Nongshim RedForce
🇺🇸leaf
G2 Esports
🇰🇷Xross
Nongshim RedForce
🇵🇹DaviH
LOUD
1 / 16

Як імпортувати код прицілу у Valorant

  1. Скопіюй код із будь-якої картки вище.
  2. У грі відкрий «Налаштування → Приціл → Імпорт коду профілю».
  3. Встав код і підтверди. Приціл змінюється одразу, інші налаштування не чіпаються.

Коди в цій базі беруться з профілів гравців і оновлюються щодня: приціл тут той, з яким власник грає зараз, а не скриншот річної давнини. Хочеш зібрати свій, а не копіювати? Генератор прицілів збере готовий код профілю за повзунками.

Що ставлять про-гравці: розбір 545 кодів

Кожен код бази розібрано тим самим декодером, що малює превʼю вище. Відсотки рахуються від 545 кодів, які він зміг прочитати.

Лінії: коротші та ближче до центру, ніж за замовчуванням

Гра з коробки малює внутрішні лінії довжиною 6 з відступом 3. Медіана по базі — довжина 3 за відступу 1 і товщини 2: сцена підрізає лінії та присуває їх до центру. Зовнішні лінії виживають лише у 13% кодів, решта їх вимикає.

Крапка й обведення

Крапку в центрі вмикають 40% про, а 23% грають узагалі однією крапкою, без жодної лінії. Темне обведення навколо прицілу тримають 53%.

Колір

Білий займає 55%, блакитний — 21%. Решта розкидана по фіксованій палітрі гри (зелений, салатовий, жовтий, червоний, рожевий) і власних hex-кольорах: їх код зберігає окремо від індексу палітри.

З чого складається код прицілу

Код відкривається версією 0, далі йдуть пари «ключ;значення». Маркери P, S і A відкривають три секції: основний приціл, снайперський та ADS — тобто один код несе одразу три приціли. Превʼю вище малюють основний. Усередині секції ключі з префіксом 0 і 1 відповідають за внутрішні та зовнішні лінії.

Офіційного опису формату Riot не публікувала: його відновлено спільнотою та звірено з живими кодами нашої бази. Тому наш декодер терпимий — невідомий ключ він пропускає, а не ламає превʼю.

Часті питання

Код не вставляється — у чому річ?

Робочий код починається з 0 і копіюється цілком. Зайвого пробілу чи обрізаного хвоста досить, щоб гра його відкинула: вона розбирає коди строго.

Один код — це справді три приціли?

Так. Основний, снайперський і ADS-приціли лежать в одному рядку, розділені маркерами P, S та A. Імпорт коду змінює всі три одразу.

Звідки беруться коди?

З профілів гравців, база оновлюється нашим парсером щодня. Код, який про змінив сьогодні, зʼявиться тут наступним прогоном — руками сторінку ніхто не править.

esblitz.com створено відповідно до політики Riot Games «Legal Jibber Jabber» з використанням матеріалів, що належать Riot Games. Riot Games не підтримує і не спонсорує цей проєкт.