Конвертер сенси з Valorant у CS2
Переходиш із Valorant у CS2? Переведи сенсу через точне відношення yaw (×3,1818) зі збереженням см/360 — прицілювання перенесеться один в один. Введи сенсу та DPI нижче.
Формула
Valorant повертає огляд на 0,07° за відлік миші, CS2 — на 0,022° (m_yaw). Щоб фізична дистанція повороту збігалася, добуток sens×yaw має лишитися незмінним:
Довідкова таблиця (за 800 DPI)
| Сенса Valorant | Еквівалент CS2 | см на 360° |
|---|---|---|
| 0.2 | 0.64 | 81.6 |
| 0.3 | 0.95 | 54.4 |
| 0.35 | 1.11 | 46.7 |
| 0.4 | 1.27 | 40.8 |
| 0.5 | 1.59 | 32.7 |
Часті запитання
Як перевести сенсу з Valorant у CS2?
Помнож сенсу Valorant на 3,1818, DPI залиш той самий. Коефіцієнт — точне відношення констант повороту (0,07° за відлік у Valorant проти 0,022° у CS2), тож фізична дистанція на 360° не змінюється.
Чи буде прицілювання в CS2 відчуватися так само?
Співвідношення «рух миші → поворот» буде ідентичним, тож фліки й ведення прицілу переносяться. Пересування, контроль віддачі та швидкість вбивства в іграх різні — їх доведеться освоювати заново, але не базове прицілювання.
Якій сенсі CS2 відповідає типова сенса Valorant?
Типовий діапазон Valorant 0,3–0,4 відповідає приблизно 0,95–1,27 у CS2 за того самого DPI. Точні значення — у таблиці вище, а конвертер порахує будь-яке число.
Чи треба чіпати зум-сенсу в CS2?
Почни з дефолтного zoom_sensitivity_ratio 1.0 — це стандарт, на якому грає більшість про у CS2. Підлаштовувати варто лише після того, як базова сенса «сяде».