Економіка в CS2: повний гайд із грошей, закупівель і loss bonus

Loss bonus, full buy, eco, force buy — як правильно керувати грошима в CS2. Точні цифри за кожен раунд, таблиці цін на зброю і розбір типових помилок.
Більшість програних раундів у CS2 пояснюються не поганою стрільбою, а поганою економікою. Твоя команда йде у форс із FAMAS, поки супротивник закупився AK. Або ти тягнеш AWP в eco-раунд і втрачаєш $4 750 за $100 нагороди тому, хто вбив. Знання точних цифр перетворює економіку з інтуїції на систему.
Скільки дають грошей за раунд
Стартовий банк на початку хафу — $800 кожному. Перший раунд завжди пістолетний.
| Подія | Сума |
|---|---|
| Перемога в раунді | $3 250 |
| Перемога через вибух бомби або дефʼюз | $3 500 |
| Встановлення бомби (T-сторона, навіть за поразки) | +$300 тому, хто встановив |
| Бомбу встановлено, але раунд програно | +$800 усій T-команді |
| Поразка 1-ша поспіль | $1 400 |
| Поразка 2-га поспіль | $1 900 |
| Поразка 3-тя поспіль | $2 400 |
| Поразка 4-та поспіль | $2 900 |
| Поразка 5-та і далі | $3 400 (максимум) |
Важливий нюанс: перемога не обнуляє loss bonus до нуля. Якщо ти був на рівні 3-ї втрати ($2 400) і виграв — наступна втрата дасть $1 900, не $1 400. Ланцюжок зсувається назад на один крок, а не скидається.
Ліміт грошей у гравця: $16 000. Гроші понад це не нараховуються — немає сенсу накопичувати після цієї суми.
Патч липень 2025 — CT kill bonus: кожен CT-гравець тепер отримує +$50 за кожен кіл Т, зроблений будь-яким CT-гравцем у раунді. Троє тіммейтів узяли по 2 кіли = кожен CT отримав +$300 бонусом, навіть програвши раунд. Це прискорює відновлення економіки CT-сторони.
Нагороди за вбивства: таблиця за зброєю
Тут є неочевидні речі — особливо щодо SMG і AWP:
| Зброя | Нагорода за кіл |
|---|---|
| Пістолети (Glock, USP-S, P250, Deagle) | $300 |
| Гвинтівки (AK-47, M4A4, M4A1-S, Galil, FAMAS) | $300 |
| SMG (MP9, MAC-10, MP7, UMP-45, PP-Bizon) | $600 |
| P90 | $300 (виняток серед SMG) |
| Дробовики (MAG-7, Nova, Sawed-Off) | $900 |
| AWP | $100 (найнижча у грі) |
| Снайперські (SSG 08, G3SG1, SCAR-20) | $300 |
| Ніж | $1 500 |
| Zeus x27 | $100 |
Висновок: SMG — золото в anti-eco раундах. MP9 за $1 250 дає $600 за кожен кіл. Купив MP9, взяв 3 кіли — повернув $1 800 за вкладення $1 250. AWP же приносить $100 за голову — за ціни $4 750 це невигідно, коли супротивник на пістолетах.
Ціни на зброю і спорядження
| Предмет | Ціна | Сторона |
|---|---|---|
| AK-47 | $2 700 | T |
| M4A4 | $2 900 | CT |
| M4A1-S | $2 900 | CT |
| AWP | $4 750 | Обидві |
| SSG 08 (Scout) | $1 700 | Обидві |
| Galil AR | $1 800 | T |
| FAMAS | $1 950 | CT |
| Desert Eagle | $700 | Обидві |
| MP9 | $1 250 | CT |
| MAC-10 | $1 050 | T |
| UMP-45 | $1 200 | Обидві |
| Kevlar (жилет) | $650 | Обидві |
| Kevlar + шолом | $1 000 | Обидві |
| Defuse Kit | $400 | CT |
| Smoke | $300 | Обидві |
| Flash | $200 | Обидві |
| HE граната | $300 | Обидві |
| Molotov | $400 | T |
| Incendiary | $600 | CT |
Чотири типи раундів
Full Buy — повна закупівля. Коли: $5 000+ на T, $6 000+ на CT.
- T: AK-47 ($2 700) + Kevlar+шолом ($1 000) + smoke ($300) + flash ($200) + molotov ($400) = $4 600
- CT: M4A4 ($2 900) + Kevlar+шолом ($1 000) + defuse kit ($400) + smoke ($300) + flash ($200) = $4 800
- Правило: або вся команда у full buy, або ніхто. Один з AK серед чотирьох із пістолетами — це не full buy, це витрата грошей.
Eco Round — зекономити все для наступного раунду. Коли: менше $2 000 або потрібен повний банк через раунд.
- Якщо є $700 — Deagle, якщо немає — стартовий пістолет
- Мета: померти дешево, не віддати дорогу зброю супротивнику
- Не купуй жилет на eco — $650 без шансів на раунд це викинуті гроші
Force Buy — ризикована атака, коли грошей не вистачає на full. Коли: критичний рахунок, потрібна перемога прямо зараз.
- T: Galil ($1 800) + Kevlar+шолом ($1 000) + smoke ($300) = $3 100
- CT: FAMAS ($1 950) + Kevlar+шолом ($1 000) + kit ($400) = $3 350
- Ризик: програш убиває економіку ще на 2-3 раунди
Anti-Eco — коли супротивник на eco, не тягни дорогу зброю.
- Найкращий вибір: MP9 ($1 250) або MAC-10 ($1 050) — $600 за кіл, дешево, не втрачаєш багато, якщо помер
- Не бери AWP на anti-eco: уб'ють — отримають $100 з твого тіла, ти втратиш $4 750
Командна економіка: дропи і сейв
Дропи: гравець із грошима купує зброю і кидає тіммейту командою E → F (Use → Drop). Ціна вираховується з кишені того, хто дропає.
- Пріоритет дропа: AWP-гравець і entry fragger — спершу їм, потім решті
- Якщо в тебе $10 000, а напарник стоїть із $0 — дроп обов'язковий
Коли сейвити зброю:
- Усі тіммейти мертві, бомбу не встановлено — йди. $4 750 AWP важливіші за геройство 1v4
- Залишився один проти трьох+ із повним здоров'ям — сейв, не форс
- Читай економіку супротивника: дивись killcam, рахуй уцілілих, стеж за loss bonus на скорборді
Три конкретні сценарії
Виграли пістолетний раунд ($3 250 кожному):
- Раунд 2 — анти-еко: уся команда бере SMG + жилет. Супротивник на пістолетах — $600 за кіл, не втрачаєш AK у разі смерті
- Раунд 3 (виграли раунд 2) — full buy. У всіх $5 000+
- Раунд 3 (програли раунд 2) — обговори з командою: eco чи half buy з Galil
Програли пістолетний раунд ($1 900 кожному):
- Раунд 2 — eco (не купуй нічого). До раунду 3 буде $3 300–$4 300 — вистачить на full buy
- Золоте правило: якщо команда не домовилася — eco. Force без координації гірший, ніж eco разом
Три поразки поспіль ($2 400 кожному):
- Час на full buy: Galil ($1 800) + Kevlar+шолом ($1 000) = $2 800 — трохи не вистачає, але з грошима з попереднього раунду реально
- CT: FAMAS ($1 950) + жилет без шолома ($650) + kit ($400) = $3 000. Пріоритет: defuse kit > шолом
Сім помилок, які вбивають економіку команди
- Десинк закупівель. Один купив AK, решта з пістолетами. Краще всім eco, ніж один багатий проти п'ятьох, що закупилися
- AWP в anti-eco. Супротивник уб'є тебе пістолетом за $100, ти втратиш $4 750
- Шолом без жилета. Шолом не працює без жилета — завжди $650 жилет у першу чергу
- Force buy щораунду. Убиває економіку на 3-4 раунди вперед. Іноді eco правильніше
- Не сейвити в безнадійному становищі. 1v4 з AWP без позиції — це втрата $4 750, не героїзм
- Не дропати тіммейтам. Якщо в тебе $10 000, а напарник стоїть без зброї — дроп обов'язковий
- Ігнорувати утиліту. Зекономив $300 на smoke у full buy = потенційно програний раунд усій команді
Хочеш заглибитися далі? Читай гайд з прицілювання — з правильною економікою і правильним aim ти зростатимеш у ранзі щотижня. А щоб відпрацювати самі перестрілки, у яких ця економіка реалізується, є аім-тренажер і налаштування про-гравців.
Продати або обміняти скіни CS2
Перевірені майданчики з реальними виплатами — розібрані в нашому гайді.
Великі новини CS2 — першими в нашому Telegram
Патчі, турніри, налаштування про — без води.


