esblitz.com
Lang:
ТактикаСередній

Економіка в CS2: повний гайд із грошей, закупівель і loss bonus

Редакція esblitz·10 червня 2026 р.·
12 хв читання
Економіка в CS2: повний гайд із грошей, закупівель і loss bonus

Loss bonus, full buy, eco, force buy — як правильно керувати грошима в CS2. Точні цифри за кожен раунд, таблиці цін на зброю і розбір типових помилок.

Більшість програних раундів у CS2 пояснюються не поганою стрільбою, а поганою економікою. Твоя команда йде у форс із FAMAS, поки супротивник закупився AK. Або ти тягнеш AWP в eco-раунд і втрачаєш $4 750 за $100 нагороди тому, хто вбив. Знання точних цифр перетворює економіку з інтуїції на систему.

Скільки дають грошей за раунд

Стартовий банк на початку хафу — $800 кожному. Перший раунд завжди пістолетний.

ПодіяСума
Перемога в раунді$3 250
Перемога через вибух бомби або дефʼюз$3 500
Встановлення бомби (T-сторона, навіть за поразки)+$300 тому, хто встановив
Бомбу встановлено, але раунд програно+$800 усій T-команді
Поразка 1-ша поспіль$1 400
Поразка 2-га поспіль$1 900
Поразка 3-тя поспіль$2 400
Поразка 4-та поспіль$2 900
Поразка 5-та і далі$3 400 (максимум)

Важливий нюанс: перемога не обнуляє loss bonus до нуля. Якщо ти був на рівні 3-ї втрати ($2 400) і виграв — наступна втрата дасть $1 900, не $1 400. Ланцюжок зсувається назад на один крок, а не скидається.

Ліміт грошей у гравця: $16 000. Гроші понад це не нараховуються — немає сенсу накопичувати після цієї суми.

Патч липень 2025 — CT kill bonus: кожен CT-гравець тепер отримує +$50 за кожен кіл Т, зроблений будь-яким CT-гравцем у раунді. Троє тіммейтів узяли по 2 кіли = кожен CT отримав +$300 бонусом, навіть програвши раунд. Це прискорює відновлення економіки CT-сторони.

Нагороди за вбивства: таблиця за зброєю

Тут є неочевидні речі — особливо щодо SMG і AWP:

ЗброяНагорода за кіл
Пістолети (Glock, USP-S, P250, Deagle)$300
Гвинтівки (AK-47, M4A4, M4A1-S, Galil, FAMAS)$300
SMG (MP9, MAC-10, MP7, UMP-45, PP-Bizon)$600
P90$300 (виняток серед SMG)
Дробовики (MAG-7, Nova, Sawed-Off)$900
AWP$100 (найнижча у грі)
Снайперські (SSG 08, G3SG1, SCAR-20)$300
Ніж$1 500
Zeus x27$100

Висновок: SMG — золото в anti-eco раундах. MP9 за $1 250 дає $600 за кожен кіл. Купив MP9, взяв 3 кіли — повернув $1 800 за вкладення $1 250. AWP же приносить $100 за голову — за ціни $4 750 це невигідно, коли супротивник на пістолетах.

Ціни на зброю і спорядження

ПредметЦінаСторона
AK-47$2 700T
M4A4$2 900CT
M4A1-S$2 900CT
AWP$4 750Обидві
SSG 08 (Scout)$1 700Обидві
Galil AR$1 800T
FAMAS$1 950CT
Desert Eagle$700Обидві
MP9$1 250CT
MAC-10$1 050T
UMP-45$1 200Обидві
Kevlar (жилет)$650Обидві
Kevlar + шолом$1 000Обидві
Defuse Kit$400CT
Smoke$300Обидві
Flash$200Обидві
HE граната$300Обидві
Molotov$400T
Incendiary$600CT

Чотири типи раундів

Full Buy — повна закупівля. Коли: $5 000+ на T, $6 000+ на CT.

  • T: AK-47 ($2 700) + Kevlar+шолом ($1 000) + smoke ($300) + flash ($200) + molotov ($400) = $4 600
  • CT: M4A4 ($2 900) + Kevlar+шолом ($1 000) + defuse kit ($400) + smoke ($300) + flash ($200) = $4 800
  • Правило: або вся команда у full buy, або ніхто. Один з AK серед чотирьох із пістолетами — це не full buy, це витрата грошей.

Eco Round — зекономити все для наступного раунду. Коли: менше $2 000 або потрібен повний банк через раунд.

  • Якщо є $700 — Deagle, якщо немає — стартовий пістолет
  • Мета: померти дешево, не віддати дорогу зброю супротивнику
  • Не купуй жилет на eco — $650 без шансів на раунд це викинуті гроші

Force Buy — ризикована атака, коли грошей не вистачає на full. Коли: критичний рахунок, потрібна перемога прямо зараз.

  • T: Galil ($1 800) + Kevlar+шолом ($1 000) + smoke ($300) = $3 100
  • CT: FAMAS ($1 950) + Kevlar+шолом ($1 000) + kit ($400) = $3 350
  • Ризик: програш убиває економіку ще на 2-3 раунди

Anti-Eco — коли супротивник на eco, не тягни дорогу зброю.

  • Найкращий вибір: MP9 ($1 250) або MAC-10 ($1 050) — $600 за кіл, дешево, не втрачаєш багато, якщо помер
  • Не бери AWP на anti-eco: уб'ють — отримають $100 з твого тіла, ти втратиш $4 750

Командна економіка: дропи і сейв

Дропи: гравець із грошима купує зброю і кидає тіммейту командою E → F (Use → Drop). Ціна вираховується з кишені того, хто дропає.

  • Пріоритет дропа: AWP-гравець і entry fragger — спершу їм, потім решті
  • Якщо в тебе $10 000, а напарник стоїть із $0 — дроп обов'язковий

Коли сейвити зброю:

  • Усі тіммейти мертві, бомбу не встановлено — йди. $4 750 AWP важливіші за геройство 1v4
  • Залишився один проти трьох+ із повним здоров'ям — сейв, не форс
  • Читай економіку супротивника: дивись killcam, рахуй уцілілих, стеж за loss bonus на скорборді

Три конкретні сценарії

Виграли пістолетний раунд ($3 250 кожному):

  1. Раунд 2 — анти-еко: уся команда бере SMG + жилет. Супротивник на пістолетах — $600 за кіл, не втрачаєш AK у разі смерті
  2. Раунд 3 (виграли раунд 2) — full buy. У всіх $5 000+
  3. Раунд 3 (програли раунд 2) — обговори з командою: eco чи half buy з Galil

Програли пістолетний раунд ($1 900 кожному):

  1. Раунд 2 — eco (не купуй нічого). До раунду 3 буде $3 300–$4 300 — вистачить на full buy
  2. Золоте правило: якщо команда не домовилася — eco. Force без координації гірший, ніж eco разом

Три поразки поспіль ($2 400 кожному):

  1. Час на full buy: Galil ($1 800) + Kevlar+шолом ($1 000) = $2 800 — трохи не вистачає, але з грошима з попереднього раунду реально
  2. CT: FAMAS ($1 950) + жилет без шолома ($650) + kit ($400) = $3 000. Пріоритет: defuse kit > шолом

Сім помилок, які вбивають економіку команди

  1. Десинк закупівель. Один купив AK, решта з пістолетами. Краще всім eco, ніж один багатий проти п'ятьох, що закупилися
  2. AWP в anti-eco. Супротивник уб'є тебе пістолетом за $100, ти втратиш $4 750
  3. Шолом без жилета. Шолом не працює без жилета — завжди $650 жилет у першу чергу
  4. Force buy щораунду. Убиває економіку на 3-4 раунди вперед. Іноді eco правильніше
  5. Не сейвити в безнадійному становищі. 1v4 з AWP без позиції — це втрата $4 750, не героїзм
  6. Не дропати тіммейтам. Якщо в тебе $10 000, а напарник стоїть без зброї — дроп обов'язковий
  7. Ігнорувати утиліту. Зекономив $300 на smoke у full buy = потенційно програний раунд усій команді

Хочеш заглибитися далі? Читай гайд з прицілювання — з правильною економікою і правильним aim ти зростатимеш у ранзі щотижня. А щоб відпрацювати самі перестрілки, у яких ця економіка реалізується, є аім-тренажер і налаштування про-гравців.

Великі новини CS2 — першими в нашому Telegram

Патчі, турніри, налаштування про — без води.

Підписатися на @esblitz