Ранги Valorant: гайд по RR, актах і Premier

Усі 25 рангів Valorant, RR і прихований MMR, щити від вильоту, пороги Immortal і Radiant за регіонами, скидання за актами, обмеження паті та Premier у 2026.
Рейтинг Valorant влаштований чесніше, ніж здається після серії поразок: видимий ранг — це вітрина, а вирішує прихований MMR, до якого ранг увесь час підтягується. Звідси й головні запитання гравців — «чому за перемогу +14, а за поразку −22», «скільки плейсментів після нового акту», «що потрібно для Radiant у Європі». Нижче — повний розбір системи на 2026 рік за офіційними матеріалами Riot: ранги, Rank Rating, щити, сезони із шести актів, обмеження паті та Premier для тих, хто хоче грати за команду.
Усі ранги Valorant
Девʼять рангів, у всіх, крім Radiant, по три ступені — разом 25 позицій:
| Ранг | Ступені | Як просуваєшся |
|---|---|---|
| Iron | 1–3 | 100 RR на ступінь; після підвищення стартуєш щонайменше з 10 RR |
| Bronze | 1–3 | |
| Silver | 1–3 | |
| Gold | 1–3 | |
| Platinum | 1–3 | |
| Diamond | 1–3 | |
| Ascendant | 1–3 | |
| Immortal | 1–3 | RR накопичується без стелі, ступені — за регіональними порогами |
| Radiant | — | Регіональний поріг RR + топ-500 регіону |
Ascendant зʼявився в патчі 5.0 (червень 2022) між Diamond та Immortal, щоб розвантажити верх таблиці. Рейтинг відкривається на 20-му рівні акаунта — правило діє з Episode 4 Act 1; стара умова «10 перемог в Unrated» скасована.
Плейсменти та сезони із шести актів
З 2025 року Riot відмовилися від епізодів: рік — це сезон (V25, V26), розбитий на шість актів. В Act 1 та Act 4 відбувається повноцінне скидання — 5 плейсмент-матчів, максимальний стартовий ранг Ascendant. В інших актах вистачає одного матчу: ранг автоматично не падає, але невдалий плейсмент може його знизити. Після плейсменту ти стартуєш із 50 RR.
Поточний акт — V26 Act 5, він почався з патчем 13.04 (18 серпня 2026); Act 6 закриє сезон наприкінці року. Разом з актом оновився і пул мап: Abyss повернулася, Breeze пішла — подробиці в розборі патчу 13.04. Для Immortal і Radiant проміжні акти жорсткіші: одна плейсмент-гра, RR зрізається на 90%, і всі Radiant повертаються в Immortal — місце в лідерборді при цьому зберігається.
Act Rank — окрема позначка в карʼєрі: трикутник, який заповнюється перемогами й показує твою найкращу перемогу за акт («доведений скіл»), а не поточний ранг.
Як рахується RR
Riot називають чотири фактори, за спаданням ваги:
- Результат матчу. Перемога дає базовий RR, поразка забирає. Програти й отримати плюс не можна.
- Різниця раундів. 13:2 дає більше, ніж 13:9; 3:13 забирає більше, ніж 11:13.
- Особиста статистика — шкода й асисти, не лише кіли. Трохи збільшує надбавку або помʼякшує втрату; в Immortal і Radiant цей фактор майже не працює — там рахується лише результат.
- Конвергенція рангу до MMR. MMR — прихована драбина, де немає двох гравців на одній позиції. Якщо MMR вищий за ранг — за перемоги дають більше, за поразки знімають менше; якщо нижчий — навпаки.
Звідси відповідь на вічне «виграю +14, програю −22»: ранг утік уперед від MMR, і система його повертає. Лікується лише стабільними перемогами та статистикою вище середньої в лобі. Зворотний випадок — подвійне підвищення: при MMR значно вищому за ранг система перестрибує ступінь, наприклад із Gold 1 одразу в Gold 3.
Щити та пониження
Щоб вилетіти на ступінь нижче, треба дійти до 0 RR і програти ще раз; після пониження ти отримаєш не менше 70 RR. Між рангами працюють Rank Shields: при вході в першу ступінь будь-якого рангу (Silver 1, Gold 1 і так далі) видаються два щити. Поразка на 0 RR витрачає щит замість пониження; третя поразка поспіль на нулі — виліт у попередній ранг. Щити не захищають між ступенями одного рангу (Silver 2 → Silver 1) і оновлюються лише при новому вході в першу ступінь. Додж і ремейк щит не витрачають.
Immortal і Radiant: пороги за регіонами
З Immortal 1 стеля у 100 RR зникає: стартуєш із 10 RR і накопичуєш, поки виграєш. Ступені визначаються регіональними порогами:
| Регіон | Immortal 2 | Immortal 3 | Radiant |
|---|---|---|---|
| EU | 100 RR | 200 RR | 500 RR |
| NA | 90 RR | 200 RR | 450 RR |
| APAC | 80 RR | 200 RR | 400 RR |
| BR | 100 RR | 230 RR | 340 RR |
| LATAM / KR | 90 RR | 150 RR | 200 RR |
Для Radiant потрібні обидві умови одразу: поріг RR і місце в топ-500 регіону. 500 RR без топ-500 — залишаєшся Immortal 3, і навпаки. Пониження симетричне: впав нижче порогу — ступінь нижче; з Radiant вилітаєш, якщо RR стало менше, ніж в останнього радіанта, або нижче порогу. Щоб триматися в лідерборді, потрібна хоча б одна рейтингова гра кожні 7 днів — це не розпад рангу, а зсув позиції в таблиці. Власне розпаду рангів у Valorant немає: Riot відповідають на це запитання коротким «ні».
З ким можна грати
Для паті з 2–3 осіб діють обмеження за розкидом:
| Найнижчий ранг у паті | Максимальний ранг |
|---|---|
| Iron, Bronze | Silver |
| Silver | Gold |
| Gold | Platinum |
| Platinum і вище | Рівно на один ранг вище (Platinum 2 → до Diamond 2) |
Паті з чотирьох заборонені — пʼятий соло-гравець у такому лобі залишався б крайнім. З Immortal 1 доступні лише соло, дуо та повний 5-стек. 5-стек знімає обмеження за рангом, але зі штрафом до RR: 25%, якщо у складі до Ascendant 3 є гравці поза звичайним діапазоном; 25%, якщо в паті хоч один Immortal; 75%, якщо є Radiant, а Radiant у компанії гравців нижче втрачає до 90% потенційного RR. Чекати матч 5-стеком довше — вони матчаться лише з 5-стеками.
Два нюанси про чесність: за AFK і додж черги RR знімають; а якщо програв читеру, якого потім забанили, RR повертають — через 24–48 годин після бану й після однієї зіграної рейтингової гри, з лімітом на акт і з урізанням, якщо ти встиг піднятися.
Premier: рейтинг для команд
Premier — командний режим із сезонами-стейджами, де пʼятірка грає щотижневі матчі, а потім плей-оф. Команда — від 5 до 7 гравців. Шість дивізіонів згори донизу: Invite, Contender, Elite 1–5, Advanced 1–5, Intermediate 1–5, Open 1–5. На початку стейджу команді видають попередній дивізіон за середнім рейтинговим MMR пʼяти найсильніших гравців (з перевагою в бік найкращого, якщо розкид великий); після першого матчу дивізіон фіксується до кінця стейджу.
- Очки: 100 за перемогу в щотижневому матчі, 25 за поразку; матчі плей-оф очок не дають. Місце в таблиці — спершу за результатом плей-оф, потім Premier Score → кількість матчів → різниця раундів.
- Формат: щотижневі матчі Bo1 по всьому змагальному пулу мап, у плей-оф — вето мап голосуванням команди.
- Підвищення — лише через перемогу в сітці плей-оф свого дивізіону; понижень за результати немає, але зміна складу може опустити попередній дивізіон.
- Contender та Invite — для гравців зі статусом Contender Eligible (дається за гру там, за плей-оф Elite 5 або за ранг Immortal 3+). Найкращі команди Contender за зоною потрапляють у регіональну Challengers League — це офіційний шлях у про-сцену, про яку ми пишемо в розділі кіберспорту.
Поточний стейдж V26A5 стартував 18 серпня 2026 і вкорочений: пʼять ігрових тижнів замість семи; у плей-оф 20 вересня виходять команди з Premier Score від 450 — за чотири дні до старту Champions.
Як грати на ранг ефективніше
Система винагороджує не кіли, а перемоги із запасом: закривай раунди, а не статистику. Перед рейтингом перевір технічну частину — стабільний FPS і відсутність packet loss дають більше, ніж зміна агента. Новачкам варто почати з простих агентів і з сенси, близької до про-сцени: розкид eDPI 651 гравця є в нашій базі налаштувань. Перед підйомом варто зафіксувати сенсу — порахувати її під свій DPI можна калькулятором eDPI, а зібрати приціл — у генераторі.
Часті запитання
Чому я виграю, але отримую мало RR?
Ранг обігнав прихований MMR, і ввімкнулася відʼємна конвергенція: надбавки за перемоги зменшені, втрати збільшені. Допомагають лише стабільні перемоги та статистика вище середньої.
Чи є у Valorant розпад рангу?
Ні. Ранг не знижується від бездіяльності. Immortal і Radiant можуть лише втратити місце в лідерборді, якщо не грають хоча б раз на 7 днів.
Скільки плейсментів після нового акту?
В Act 1 і Act 4 — пʼять матчів, в інших актах — один. Максимальний стартовий ранг — Ascendant.
Що потрібно для Radiant?
Регіональний поріг RR (у Європі 500, у NA 450, в APAC 400) і одночасно місце в топ-500 регіону. Без будь-якої з умов залишаєшся Immortal 3.
Чи можна Immortal грати тріо з друзями?
Ні: з Immortal 1 доступні лише соло, дуо та 5-стек. 5-стек з Immortal отримує штраф 25% до RR.
Епізоди ще існують?
Ні, з 2025 року рік ділиться на сезон із шести актів (V25, V26). Повні скидання — в Act 1 і Act 4.
Джерела
Офіційні сторінки Riot Support: Competitive Mode FAQ, RR для Iron–Ascendant, RR для Immortal і Radiant, How Rank Rating Is Calculated, Premier Divisions, Premier Team Hub & Score; патч-ноути 10.00 (сезони замість епізодів), 5.0 (Ascendant), 13.04 (Act 5, Premier V26A5); Premier: Promotion and Connecting to Pro Play.
Великі новини CS2 — першими в нашому Telegram
Патчі, турніри, налаштування про — без води.


