esblitz.com
Lang:
Патч

Патч Valorant 13.06: гвинтівка Warden і Agent Mastery

Редакція esblitz·23 вересня 2026 р.·7 хв читання
Поділитися:TelegramRedditX
Патч Valorant 13.06: гвинтівка Warden і Agent Mastery

Найбільший патч року: гвинтівка Warden за 2900 зі шкодою без згасання, Agent Mastery замість Agent Gear з обнуленням прогресу і Performance Score замість ACS.

Патч 13.06 вийшов 22 вересня 2026 року, і Riot називає його найбільшим за останні роки. У грі з'явилися нова гвинтівка Warden, система Agent Mastery замість Agent Gear, режим Gauntlet: Glitched і Performance Score замість звичного ACS. Розбираємо, що з цього змінює катки, а що — лише вітрину профілю.

Warden: третя гвинтівка за 2900

Warden став у той самий ціновий тир, де давно стоять Vandal і Phantom, і поданий як «виразно далекобійний» варіант. Характеристики з патчноута:

ПараметрЗначення
Ціна2900 кредитів
Приціл2x збільшення
Магазин18 патронів, запас 36
Шкода в корпус50 на будь-якій дистанції
У голову200
У ногу42
Скорострільність6.5
Перезарядка2.5 секунди
Пробиття стінсереднє

Головне в цій таблиці — рядок про шкоду: 50 на будь-якій дистанції, без згасання. Тобто гвинтівка однаково б'є і впритул, і через усю карту, а 2x приціл робить далекі розміни її рідною територією. Плата за це — 18 патронів у магазині: на стрільбу наосліп і на перестрілку з трьома суперниками поспіль обойма не розрахована.

Порівнювати її з Vandal і Phantom за цифрами Riot не стала, але позиціювання зрозуміле з самого опису: це зброя для тих, хто тримає далекі кути й не хоче брати Operator за 4700.

Agent Mastery: прогрес обнулили всім

Agent Gear замінили на Agent Mastery, і це не перейменування. Тепер у кожного агента свої рівні, своя доріжка нагород і свій Agent ID: граєш Clove — росте Clove, граєш Sova — росте Sova.

Рівнів два види. Act Level рахує прогрес за поточний акт і обнуляється з початком наступного, Lifetime Level накопичується назавжди. Рухає обидва одна валюта — Mastery Points, які капають за матчі на конкретному агенті, а за перемоги й сильну гру дають бонус. Один Act Level піднімає і Lifetime Level.

Усередині акту в кожного агента десять основних рівнів. На четвертому, сьомому й десятому відкриваються акценти для портрета, а після десятого можна продовжувати накопичувати через Overleveling до кінця акту.

Неприємна частина: стартують усі з нуля. Riot пише прямо, що попередній наліт на агентах у нову систему не переноситься, і пояснює це бажанням поставити всіх у рівні умови. Уже відкриті нагороди Agent Gear при цьому лишаються.

Performance Score замість ACS

Average Combat Score пішов, натомість Performance Score — число від 0 до 500, яке рахує не лише шкоду й убивства. Riot обіцяє показувати наприкінці матчу, що саме на нього вплинуло і чого забракло до «майстерної» гри.

Працює він у змагальному, Unrated, Swiftplay і Premier, і саме за ним тепер визначаються MVP та місце в таблиці.

Поруч з'явилися Accolades — позначки за показові результати на кшталт кількості MVP за акт або найкращого матчу за вбивствами.

Gauntlet: Glitched і відхід Retake

Новий режим обмеженого часу — Gauntlet: Glitched. Riot навмисно не розписує механіку до кінця, лишаючи частину на самостійне відкриття, але суть у тому, що звичні правила там ламаються: після смерті можна лишитися глядачем бою, стріляти по мішенях або просто стрибати ареною. Retake з ротації при цьому йде.

Античит: 90 тисяч банів за два місяці

У тому ж патчноуті Riot відзвітувала щодо системи проти бустингу: 1600 акаунтів на день, понад 90 000 з 20 липня. Ідеться саме про бустерів і смурфів, тобто про тих, хто псує підбір у рейтингу.

Окремо розширили голосову модерацію: система оцінки войс-чату тепер розуміє іспанську, португальську та корейську.

Часті запитання

Чи зникнуть нагороди, які я вже відкрив в Agent Gear?

Ні, відкрите лишається. Обнуляється саме прогрес: рівні починаються заново, бо години, награні до патча, у нову систему не переносяться.

Навіщо Warden, якщо є Vandal і Phantom?

Через дистанцію. У Warden 50 шкоди в корпус на будь-якій відстані і 2x приціл, тобто він не втрачає сили на довгих кутах. Розплата — вісімнадцять патронів у магазині.

Куди подівся мій ACS?

Його замінив Performance Score за шкалою 0–500. Він враховує більше чинників, і тепер саме за ним рахуються MVP і позиція в таблиці.

Джерела

Усі цифри й формулювання — з офіційного патчноута (patch notes) патчноута Valorant 13.06 від 22 вересня 2026 року. Що було в минулих патчах, розібрано в нас: 13.05 про бани за стримснайп і 13.04 про повернення Abyss. Налаштування та приціли професіоналів — у базі про-гравців.

Великі новини CS2 — першими в нашому Telegram

Патчі, турніри, налаштування про — без води.

Підписатися на @esblitz