Калькулятор DPI і сенси CS2 — з конвертером у Valorant
Порахуй eDPI та см/360° за своїм DPI і чутливістю — та переведи сенсу CS2 у Valorant зі збереженням см/360°
Конвертер сенси CS2 ↔ Valorant
Переведи чутливість між CS2 і Valorant зі збереженням cm/360° — та сама фізична швидкість миші в обох іграх
Докладні сторінки: CS2 → Valorant · Valorant → CS2
Що таке eDPI та см/360°?
eDPI (effective DPI) — це добуток DPI миші на чутливість у грі. Саме eDPI визначає підсумкову швидкість прицілу, тому гравці з різним DPI, але однаковим eDPI водять мишею однаково.
см/360° — скільки сантиметрів треба провести мишею, щоб повернутися на 360°. Це найчесніший спосіб порівняти чутливість: що більше см/360°, то «нижча» сенса і точніший аім, що менше — то «вища» і різкіші розвороти. Розрахунок використовує значення повороту CS2 (m_yaw = 0.022).
Професіонали CS2 найчастіше грають у діапазоні 30–50 см/360° (eDPI приблизно 600–1100 при 400–800 DPI).
Само собою число мало що каже, тому ось із чим його порівнювати. За 897 про CS2 з нашої бази медіанний eDPI — 800, і в 84% він дорівнює 1000 або нижче. Якщо твій результат помітно вищий, це не помилка, але розвертаєшся ти швидше за майже всю професійну сцену.
DPI міняй тільки якщо є навіщо. 92% бази сидять на 400 або 800, і ці два значення тримаються не випадково: вони круглі, стоять за замовчуванням у софті мишей, і будь-яка знайдена в мережі про-сенса перераховується на них без негарних дробів. Добирай чутливість, а DPI не чіпай.
Повний розбір того, на чому грає сцена, — у CS2 у цифрах, а що з чужих налаштувань переноситься, а що ні, розібрано в гайді з налаштувань.