Налаштування CS2 про-гравців
Сенса, приціли та конфіги про-гравців. Клікни по гравцю для всіх налаштувань.
1.27
1.25
1.24
1.18
1.18
1.14
1.14
1.12
1.12
1.10
1.10
1.10
1.10
1.10
1.09
1.09
1.08
1.08
1.07
1.07
1.07
1.07
1.06
1.06
1.06
1.06
1.05
1.05
1.05
1.05
1.05
1.05
1.04
1.04
1.04
1.04
1.03
1.03
1.03
1.03
1.03
1.03
1.03
1.03
1.03
1.03
1.03
1.03Як користуватися налаштуваннями про-гравців
Чужий конфіг сам собою не робить гру кращою: половина полів у картці — наслідок заліза та звичок конкретної людини, а не рецепт. Нижче те, що переноситься один в один, і те, що копіювати немає сенсу.
Усі частки нижче пораховані за нашою базою налаштувань (897 гравців, зріз від 27 жовтня 2026 р.): відсотки рахуються від гравців із заповненим полем, а не від усієї бази.
Сенсу порівнюють за eDPI, а не за числом із гри
У налаштуваннях гри лежить sensitivity, але порівнювати за ним гравців не можна: та сама цифра на 400 і на 1600 DPI повертає огляд з різною швидкістю. Спільна одиниця — eDPI, тобто DPI, помножений на сенсу. Якщо у про eDPI 800, а твоя миша стоїть на 1600 DPI, ставити треба 0.5, а не число з його картки. Як уся база розкладена за eDPI — на сторінці CS2 у цифрах, а перенесення сенси між CS2 і Valorant розібрано в окремому гайді.
Що переноситься без перерахунку
- Системна чутливість. 95% бази тримають повзунок Windows на шостій позначці — тій, що стоїть за замовчуванням. Якщо ти його рухав, спершу поверни: чужа сенса на зсунутому повзунку поводиться інакше, ніж у власника.
- Сенса в прицілі (zoom_sensitivity_ratio). 78% взагалі не чіпають значення за замовчуванням 1.0.
- Код прицілу. Копіюється цілком, разом із товщиною та кольором, а з патча 22 вересня малюється однаково на будь-якій роздільності. Коди всієї бази зібрані у вітрині прицілів.
- Viewmodel. Медіана по базі — fov 68, у більшості це верхня межа повзунка: зброю відсувають настільки, наскільки дозволяє гра, щоб вона закривала менше екрана.
Графіка: чому сцена сидить на 4:3
81% гравців із заповненим полем грають у 4:3, 81% розтягують картинку на весь монітор. Секретного налаштування за цим немає: моделі виглядають ширшими та ближчими, а пікселів менше, ніж на 16:9, тому кадри даються дешевше. Плата — периферія: розтягнутий 4:3 показує по краях екрана менше, ніж широкий формат. Роздільність, частоту монітора й модель миші копіювати немає сенсу взагалі: це про залізо, а не про навичку.
Чого в картці немає
Жоден рядок налаштувань не замінює награність: про приходять до своїх чисел роками й міняють їх рідко. Якщо хочеться системної роботи, а не добору чужих цифр, почни з тренування аїму і власного конфіга з біндами. Порівняти двох конкретних гравців за всіма полями можна в порівнянні.
Усі гравці бази
Повний список із 897 профілів із налаштуваннями — відкрий будь-якого гравця й дивись сенсу, приціл і девайси.