Патчі CS2 після Rush: AUG швидше, приціли й тиха перезарядка

Сім патчів CS2 за два тижні: AUG перезаряджається на пів секунди швидше, лазівки тихого перезаряджання закрито, у прицілу колір обведення й новий стиль.
За два тижні після великого оновлення 22 вересня Valve випустила сім патчів для Counter-Strike 2. Жодного великого, але разом вони пришвидшують AUG, закривають лазівки тихого перезаряджання і помітно розширюють налаштування прицілу. Розбираємо, що з цього стосується кожної катки, а що можна пропустити.
AUG перезаряджається на пів секунди швидше
Єдина правка балансу зброї в усій серії вийшла 8 жовтня: час перезаряджання AUG скоротили на пів секунди. Базового часу Valve у нотатках не називає, лише різницю. Для гвинтівки, яку часто беруть заради прицілу, пів секунди на перезаряджанні — це шанс встигнути повернутися в перестрілку, поки суперник не добіг.
Тим самим патчем додали значок пінгу для викинутого набору сапера: тепер його можна позначити пінгом для команди.
Тихе перезаряджання: лазівки закрито
Тихе перезаряджання — коли клавішу затискають і тримають — додали 22 вересня, і за два тижні в ньому знайшли одразу кілька дірок. 24 вересня Valve закрила дві: якщо тапнути клавішу перед утриманням, тихе перезаряджання виходило трохи швидше, а в дробовиків воно дозволяло стріляти частіше за звичайне.
25 вересня виправили випадки, коли під час спроби перезарядитися тихо гучний звук усе одно догравав. 8 жовтня полагодили звук тихого перезаряджання в Desert Eagle. Як працює сама механіка, ми розбирали в статті про оновлення з режимом Rush.
Приціли: колір обведення, новий стиль і приціл гранати у фризтайм
Найбільший шматок серії — налаштування прицілу, і всі вони вийшли 30 вересня:
- зʼявився вибір кольору обведення прицілу;
- додано новий стиль Static Quadrant;
- у фризтайм тепер видно приціл гранати — досить затиснути кнопку кидка. Це під миттєві смоки з перших секунд раунду;
- у класичного динамічного стилю дозволили відʼємний відступ, а прозорість тепер змінюється кроком 0,01;
- виправлено відображення неточності й розкиду зброї;
- масштаб і колір точки снайперського прицілу ввійшли в код прицілу, і формат коду змінився, щоб у нього вмістилися нові налаштування.
2 жовтня поправили приціл гранати за товщини прицілу в 3 пікселі та оновили список дозволених для Майстерні команд під нові налаштування. Готові коди професіоналів лежать у нашій вітрині прицілів, а зібрати свій за повзунками можна в генераторі.
Карти Rush і дрібниці
Решта — точкові правки, які в грі майже непомітні:
- карти Rush лагодили в трьох патчах поспіль: щілини між пікселями, кліпінг у кімнатах замку за обидві сторони й загальні правки геометрії;
- правила на екрані завантаження описано зрозуміліше, а умови кіку за шкоду по своїх скоригували;
- агенти тепер носять вдягнуті рукавички у фотобудці та в меню купівлі, на карті Warehouse покращили освітлення;
- у меню гри додали кнопки для керування завантаженими картами з Майстерні;
- для власних серверів зʼявилася опція
sv_clantags_enabled, щоб вимикати клан-теги; - яйця фонових гравців у лобі головного меню тепер лежать у гніздах;
- прибрали гудіння фонового звуку під час перегляду демок.
Часті запитання
Як часто взагалі виходять патчі CS2?
За нашим підрахунком за офіційним фідом Valve, за останній рік вийшло 59 оновлень, а медіанний розрив між ними — близько шести днів. Але ритм рваний: бувають місяці з десятком збірок і місяці з однією. Усі патчі зібрано в нашій стрічці оновлень CS2.
Де читати офіційні нотатки до патчів?
Valve публікує їх у розділі новин Counter-Strike 2 у Steam, зазвичай увечері за UTC у день виходу збірки. Нотатки короткі й без цифр «до» і «після» — тому ми розбираємо, що саме змінюється в грі.
Джерела
Усі зміни — з офіційних нотаток Valve: 24 вересня, 25 вересня, 28 вересня, 30 вересня, 2 жовтня, 5 жовтня і 8 жовтня. Як підібрати мишу, сенсу та приціл з нуля — у нашому гайді з налаштувань CS2.
Великі новини CS2 — першими в нашому Telegram
Патчі, турніри, налаштування про — без води.


