Дірку в античиті CS2 закрили: що відомо про VACnet і бани

Valve визнала в патч-нотах баг, який дозволяв читерам обходити VACnet. Що полагодили, скільки акаунтів реально банять і що стає з їхнім інвентарем.
29 липня Valve випустила оновлення CS2 з одним рядком, який для античит-теми означає більше, ніж увесь інший патч: «Виправлено помилку, що дозволяла зловмисним гравцям уникати обробки VACnet». Компанія, яка роками взагалі не коментує роботу античита, публічно визнала існування обходу. Розбираємося, що це змінює — і які цифри навколо банів можна вважати надійними, а які ні.
Що саме полагодили
Формулювання Valve гранично скупе: баг дозволяв частині гравців узагалі не потрапляти в обробку VACnet — тобто система, яка шукає читерів за манерою гри, їх просто не бачила. Ані термінів існування дірки, ані технічних деталей Valve не розкрила.
У спільноті є щонайменше дві конкурентні версії механізму — від підміни даних про рух прицілу до способу обходити перевірки при перезаході. Жодна з них Valve не підтверджена, і ми не видаватимемо здогади за факти: один рядок патч-нот не розрізняє ці версії. Що відомо достовірно — після патча скарги на миттєві бани за відвертий рейдж-чит зросли, а сповіщення про бан почали прямо вказувати VACnet як джерело.
Скільки акаунтів банять насправді
Тут починається зона, де легко натрапити на вигадані цифри. Valve не публікує статистику банів у принципі, тому майже все, що гуляє новинами, — дані сторонніх трекерів, які індексують лише частину Steam.
| Дата | Що повідомлялося | Наскільки надійно |
|---|---|---|
| 27 березня 2026 | 960 000 фарм-бот-акаунтів за день | Підтверджено Valve — керівник CS2 Ідо Магал написав про це особисто |
| 6 серпня 2026 | ~30 000 акаунтів, інвентарі приблизно на $69 000 | Лише сторонній трекер; цифри різняться навіть усередині самого джерела |
| 25–26 липня 2026 | ~38 800 акаунтів | Той самий трекер, Valve мовчала |
«Учора ми забанили 960 000 акаунтів фарм-ботів. Це результат розслідування, якому допомогли скарги користувачів», — Ідо Магал, керівник проєкту CS2, березень 2026.
Загальний вектор при цьому читається ясно: хвилі б'ють по фарм-фермах — мережах із десятків акаунтів, які ганяють матчі заради щотижневих дропів, останніми місяцями особливо у Wingman. Щодо серпневої хвилі — вона цілком могла бути, але публікувати чужі непідтверджені цифри як факт ми не станемо. Так само обережно ми розбирали й інші рішення Valve цього літа — наприклад, перевидання стикерів мейджора і перетрушування пулу карт.
Як працює VACnet
Класичний VAC шукає заборонені програми на комп'ютері. VACnet працює інакше: він дивиться, як людина грає — траєкторії прицілу, тайминги стрільби, кути огляду — і оцінює ймовірність, що так рухається не людина. Систему показали ще у 2018 році на GDC: нейромережу навчали на вердиктах ручної системи ревю, і точність банів після впровадження машинного навчання зросла в рази.
Сьогодні в цього є й режим реального часу: за високої впевненості матч зупиняється просто по ходу, читера викидає, решта не втрачає рейтинг. Термін «VACnet 3.0», який часто мелькає у статтях, сама Valve не використовує — це вигадка трекерів і блогів.
Що стається з інвентарем забаненого
Поширений міф — «скіни згорають». Ні: предмети залишаються на акаунті, але отримують торгове блокування. Продати, обміняти чи виставити їх на Торговому майданчику не можна — інвентар перетворюється на вітрину, до якої власник більше не має комерційного доступу. Тому оцінки «заморожено на $69 000» варто читати саме так: це вартість замкнених предметів, а не вилучених.
Прикинути, скільки коштує власний інвентар і що реально прийде на руки при продажу, можна в нашому калькуляторі виплат за скіни, а де безпечніше продавати — у гайді по майданчиках.
А якщо забанили чесного гравця
Таке траплялося, і зовсім нещодавно. У січні 2026 після оновлення частина гравців отримала VAC-бани через різкі рухи мишею на високому DPI — система приймала їх за спін-бот. Під роздачу потрапив навіть професійний гравець. Valve тоді визнала помилку в патч-нотах і зняла всі помилкові бани.
Це рідкісний виняток: звичайний VAC-бан не оскаржується через підтримку — у неї просто немає інструментів його зняти. Бани скасовуються лише масово, якщо Valve сама знаходить помилку в детекті.
Часті запитання
Що Valve виправила в античиті CS2 29 липня 2026?
За офіційними патч-нотами — помилку, яка дозволяла зловмисним гравцям уникати обробки VACnet. Технічні подробиці та термін існування бага Valve не розкрила, а версії спільноти про механізм лишаються непідтвердженими.
Скільки акаунтів Valve забанила в CS2 у 2026 році?
Єдина офіційно підтверджена цифра — 960 000 акаунтів фарм-ботів 27 березня 2026 року; про це повідомив керівник проєкту CS2. Дані про літні хвилі публікують сторонні трекери, Valve їх не підтверджувала.
Що стається зі скінами після VAC-бану?
Предмети не видаляються, але акаунт отримує торгове блокування: продати, обміняти чи виставити скіни на Торговому майданчику вже не можна. Фактично інвентар заморожується разом з акаунтом.
Чи можна оскаржити VAC-бан?
Через підтримку Steam — ні, у неї немає технічної можливості зняти VAC-бан. Виняток — коли Valve сама виявляє помилку в детекті й масово скасовує бани, як це було у січні 2026 року через хибні спрацювання на високому DPI.
Свіже за темою: у вересні 2026 на баг-трекері Valve зʼявився експлойт із фейковим VAC-баном, який скасовує програшні матчі.
Великі новини CS2 — першими в нашому Telegram
Патчі, турніри, налаштування про — без води.


