esblitz.com
Lang:

Калькулятор DPI и сенсы CS2 — с конвертером в Valorant

Посчитай eDPI и см/360° по своему DPI и чувствительности — и переведи сенсу CS2 в Valorant с сохранением см/360°

Быстрые пресеты DPI
eDPI
800
DPI × чувствительность
см/360°
52.0
Расстояние мышью на полный разворот
дюйм/360°
20.5
То же в дюймах

Конвертер сенсы CS2 ↔ Valorant

Переведи чувствительность между CS2 и Valorant с сохранением cm/360° — та же физическая скорость мыши в обеих играх

Быстрые пресеты DPI
Чувствительность Valorant
0.629
Та же скорость мыши
см/360°
26.0
cm/360° сохраняется в обеих играх
eDPI Valorant
502.86
DPI не меняется

Подробные страницы: CS2 → Valorant · Valorant → CS2

Что такое eDPI и см/360°?

eDPI (effective DPI) — это произведение DPI мыши на чувствительность в игре. Именно eDPI определяет итоговую скорость прицела, поэтому игроки с разным DPI, но одинаковым eDPI водят мышью одинаково.

см/360° — сколько сантиметров нужно провести мышью, чтобы повернуться на 360°. Это самый честный способ сравнить чувствительность: чем больше см/360°, тем «ниже» сенса и точнее аим, чем меньше — тем «выше» и резче развороты. Расчёт использует значение поворота CS2 (m_yaw = 0.022).

Профессионалы CS2 чаще всего играют в диапазоне 30–50 см/360° (eDPI примерно 600–1100 при 400–800 DPI).

Само по себе число мало что говорит, поэтому вот с чем его сравнивать. По 897 про CS2 из нашей базы медианный eDPI — 800, и у 84% он равен 1000 или ниже. Если твой результат заметно выше, это не ошибка, но разворачиваешься ты быстрее почти всей профессиональной сцены.

DPI меняй только если есть зачем. 92% базы сидят на 400 или 800, и эти два значения держатся не случайно: они круглые, стоят по умолчанию в софте мышей, и любая найденная в сети про-сенса пересчитывается на них без некрасивых дробей. Подбирай чувствительность, а DPI не трогай.

Полный разбор того, на чём играет сцена, — в CS2 в цифрах, а что из чужих настроек переносится, а что нет, разобрано в гайде по настройкам.