Прицелы про-игроков CS2
Превью отрисованы по точным игровым формулам — как увидишь тут, так и будет в игре. Клик по прицелу — полные настройки игрока, либо копируй код сразу.
Самые популярные коды
Как поставить себе чужой прицел
Найди игрока в галерее выше — строка поиска фильтрует по нику и команде — и скопируй код. Дальше в игре открой настройки, вкладку «Игра» и раздел «Прицел». Под превью стоит кнопка «Поделиться или импортировать», вставленный туда код применяется сразу. Прицел сменится сразу и останется в конфиге, консоль не нужна.
Что зашито в самом коде
Код — это восемнадцать байт, упакованных в строку с префиксом CSGO- и контрольной суммой в начале. Внутри лежат те же числа, что ты иначе вбивал бы руками: длина, толщина, зазор, стиль, цвет, прозрачность, обводка, центральная точка, T-образная форма. Знаем это потому, что превью на этой странице рисуются из самих кодов, а не из скриншотов, и декодер сверен с реальными про-кодами. А если нужного игрока в базе нет вовсе, собери прицел с нуля в генераторе прицелов.
Команды за настройками
| cl_crosshairsize | длина линий |
| cl_crosshairthickness | толщина линий |
| cl_crosshairgap | зазор в середине, бывает отрицательным |
| cl_crosshairstyle | от 0 до 5: стандартный, статичный, классический, динамичный, старый |
| cl_crosshairdot | центральная точка |
| cl_crosshair_t | T-образная форма, без верхней линии |
| cl_crosshaircolor | 0–4 пресеты, 5 — свой RGB |
| cl_crosshair_drawoutline | обводка вокруг линий |
Точка вместо креста
Включи центральную точку и обнули длину линий: cl_crosshairdot 1 и cl_crosshairsize 0. Дальше размером точки управляет толщина. Это вопрос вкуса, а не точности, и в галерее выше хватает про, которые играют точкой.
Меняется ли прицел на 4:3
Раньше менялся. Растянутое 4:3 тянут по ширине монитора, и те же линии выглядели толще, чем на 16:9, так что после переключения толщину подгоняли на глаз. Обновление от 22 сентября 2026 года это закрыло: Valve сделала прицелы независимыми от разрешения, и один и тот же код теперь рисуется одинаково. Тем же патчем в настройках появилась отдельная вкладка «Прицел и прицелы», новые стили и новый прицел по умолчанию — Dynamic Quad.