Настройки CS2 про-игроков
Сенса, прицелы и конфиги про-игроков. Кликни по игроку для всех настроек.
1.27
1.25
1.24
1.18
1.18
1.14
1.14
1.12
1.12
1.10
1.10
1.10
1.10
1.10
1.09
1.09
1.08
1.08
1.07
1.07
1.07
1.07
1.06
1.06
1.06
1.06
1.05
1.05
1.05
1.05
1.05
1.05
1.04
1.04
1.04
1.04
1.03
1.03
1.03
1.03
1.03
1.03
1.03
1.03
1.03
1.03
1.03
1.03Как пользоваться настройками про-игроков
Чужой конфиг сам по себе не делает игру лучше: половина полей в карточке — следствие железа и привычек конкретного человека, а не рецепт. Ниже то, что переносится один в один, и то, что копировать бессмысленно.
Все доли ниже посчитаны по нашей базе настроек (897 игроков, срез от 27 октября 2026 г.): проценты считаются от игроков с заполненным полем, а не от всей базы.
Сенсу сравнивают по eDPI, а не по числу из игры
В настройках игры лежит sensitivity, но сравнивать по нему игроков нельзя: одна и та же цифра на 400 и на 1600 DPI поворачивает обзор с разной скоростью. Общая единица — eDPI, то есть DPI, умноженный на сенсу. Если у про eDPI 800, а твоя мышь стоит на 1600 DPI, ставить надо 0.5, а не число из его карточки. Как вся база разложена по eDPI — на странице CS2 в цифрах, а перенос сенсы между CS2 и Valorant разобран в отдельном гайде.
Что переносится без пересчёта
- Системная чувствительность. 95% базы держат ползунок Windows на шестом делении — том, что стоит по умолчанию. Если ты его двигал, сначала верни: чужая сенса на сдвинутом ползунке ведёт себя иначе, чем у владельца.
- Сенса в прицеле (zoom_sensitivity_ratio). 78% вообще не трогают значение по умолчанию 1.0.
- Код прицела. Копируется целиком, вместе с толщиной и цветом, а с патча 22 сентября рисуется одинаково на любом разрешении. Коды всей базы собраны в витрине прицелов.
- Viewmodel. Медиана по базе — fov 68, у большинства это верхняя граница ползунка: оружие отодвигают настолько, насколько разрешает игра, чтобы оно закрывало меньше экрана.
Графика: почему сцена сидит на 4:3
81% игроков с заполненным полем играют в 4:3, 81% растягивают картинку на весь монитор. Секретной настройки за этим нет: модели выглядят шире и ближе, а пикселей меньше, чем на 16:9, поэтому кадры даются дешевле. Плата — периферия: растянутый 4:3 показывает по краям экрана меньше, чем широкий формат. Разрешение, частоту монитора и модель мыши копировать смысла нет вообще: это про железо, а не про навык.
Чего в карточке нет
Ни одна строчка настроек не заменяет наигранность: про приходят к своим числам годами и меняют их редко. Если хочется системной работы, а не подбора чужих цифр, начни с тренировки аима и собственного конфига с биндами. Сравнить двух конкретных игроков по всем полям можно в сравнении.
Все игроки базы
Полный список из 897 профилей с настройками — открой любого игрока и смотри сенсу, прицел и девайсы.