esblitz.com
Патч

Cache вернулась в CS2 спустя 7 лет: полный разбор обновления

29 апреля 2026 г.·5 мин чтения
Поделиться:TelegramRedditX
Cache вернулась в CS2 спустя 7 лет: полный разбор обновления

Valve вернула Cache 29 апреля 2026 — через 7 лет после удаления. Карту выкупили у FMPONE и перестроили под Source 2. Пока не в Active Duty, но уже в Competitive и FACEIT.

Cache вернулась в CS2 29 апреля 2026 года — спустя ровно 7 лет после удаления из Active Duty в марте 2019-го. Valve выкупили карту у автора FMPONE, полностью перестроили под Source 2 и выпустили патч весом 5,1 ГБ с лаконичным анонсом: «Welc☢️me back». Символ радиации — не случайность: дата релиза привязана к годовщине Чернобыльской катастрофы.

Семь лет ожидания: как Cache пропала и вернулась

Cache появилась в CS:GO в декабре 2012 года. В июле 2014-го стала первой и единственной community-картой в Active Duty — случай уникальный для серии. Убрали её 28 марта 2019 года, заменив на Vertigo. С тех пор карта жила в запасных режимах, а сообщество ждало возвращения.

Путь назад занял годы. В марте 2025 FMPONE выпустил CS2-ремейк карты в Steam Workshop. Valve связались с ним в тот же день с предложением о покупке. Сделка закрылась в мае 2025. К тому моменту FMPONE уже работал в Riot Games — Valve выкупили карту у автора, перешедшего к конкурентам.

Сам FMPONE о продаже: «They reached out to buy it on day one of release. It was a great honor and I don't want anyone to think we hesitated for one moment.»

Что изменилось визуально

Полная перестройка под движок Source 2: текстуры, освещение, тени — с нуля. Valve намеренно вернулись к индустриальной чернобыльской эстетике оригинала, отказавшись от «зелёной» версии 2019 года — которую сообщество приняло прохладно. Добавлены постеры, граффити, детальная среда.

Геймплейная планировка не изменилась: Mid, A Main, B Halls, Checkers — всё на месте, тайминги те же. FMPONE объяснил принцип: «Cache is fair and balanced, so changes come with more risk than reward». Одно исключение — заблокирован Mid window, существенное стратегическое изменение.

Отдельная история: знаменитое граффити s1mple с нескопом на B-сайте (ESL One Cologne 2016) в новой версии убрали. Сам s1mple расстраиваться не стал — сказал, что видит этот момент каждый день на татуировке у себя на руке.

Почему Cache пока не в Active Duty

На данный момент карта добавлена только в Competitive, Casual, Deathmatch и Retakes. В Active Duty и Premier она отсутствует. Valve обещают обновить пул после IEM Cologne Major 2026 — с запуском Season 5 Premier.

Главный кандидат на вылет — Mirage: 13 лет в Active Duty без перерыва. Звучат голоса и за Ancient, и за Inferno, но официальных заявлений нет. Пока Cologne Major идёт, всё замерло.

FACEIT и реакция сообщества

FACEIT добавил Cache в Season 8 ещё 22 апреля — за неделю до официального релиза — по результатам голосования (148 840 голосов). Сервера FACEIT перегрузились в первые дни из-за огромного количества желающих сыграть.

Реакция сообщества — однозначно позитивная. Семь лет ожидания сформировали огромный спрос. Часть игроков уже требует убрать Mirage прямо сейчас, другие спорят про Ancient и Inferno. В любом случае Cache в Active Duty — вопрос ближайших месяцев.

Если хочешь прогреться перед первыми матчами на Cache — загляни в гайд по прицеливанию: механика не меняется, какую карту ни дай.