Патчи CS2 после Rush: AUG быстрее, прицелы и тихая перезарядка

Семь патчей CS2 за две недели: AUG перезаряжается на полсекунды быстрее, лазейки тихой перезарядки закрыты, у прицела цвет обводки и новый стиль.
За две недели после большого обновления 22 сентября Valve выпустила семь патчей для Counter-Strike 2. Ни одного крупного, но вместе они ускоряют AUG, закрывают лазейки тихой перезарядки и заметно расширяют настройки прицела. Разбираем, что из этого касается каждой катки, а что можно пропустить.
AUG перезаряжается на полсекунды быстрее
Единственная правка баланса оружия во всей серии вышла 8 октября: время перезарядки AUG сократили на половину секунды. Базового времени Valve в заметках не называет, только разницу. Для винтовки, которую часто берут ради прицела, полсекунды на перезарядке — это шанс успеть вернуться в перестрелку до того, как соперник добежит.
Тем же патчем добавили значок пинга для выброшенного набора сапёра: теперь его можно отметить пингом для команды.
Тихая перезарядка: лазейки закрыты
Тихую перезарядку — когда клавишу зажимают и держат — добавили 22 сентября, и за две недели в ней нашли сразу несколько дыр. 24 сентября Valve закрыла две: если тапнуть клавишу перед удержанием, тихая перезарядка выходила чуть быстрее, а у дробовиков она позволяла стрелять чаще обычного.
25 сентября исправили случаи, когда при попытке перезарядиться тихо громкий звук всё равно доигрывал. 8 октября починили звук тихой перезарядки у Desert Eagle. Как работает сама механика, мы разбирали в статье про обновление с режимом Rush.
Прицелы: цвет обводки, новый стиль и прицел гранаты в фризтайм
Самый большой кусок серии — настройки прицела, и все они вышли 30 сентября:
- появился выбор цвета обводки прицела;
- добавлен новый стиль Static Quadrant;
- в фризтайм теперь виден прицел гранаты — достаточно зажать кнопку броска. Это под мгновенные смоки с первых секунд раунда;
- у классического динамического стиля разрешили отрицательный отступ, а прозрачность теперь меняется шагом 0,01;
- исправлено отображение неточности и разброса оружия;
- масштаб и цвет точки снайперского прицела вошли в код прицела, и формат кода изменился, чтобы в него поместились новые настройки.
2 октября поправили прицел гранаты при толщине прицела в 3 пикселя и обновили список разрешённых для Мастерской команд под новые настройки. Готовые коды профессионалов лежат в нашей витрине прицелов, а собрать свой по ползункам можно в генераторе.
Карты Rush и мелочи
Остальное — точечные правки, которые в игре почти не заметны:
- карты Rush чинили в трёх патчах подряд: щели между пикселями, клиппинг в комнатах замка за обе стороны и общие правки геометрии;
- правила на экране загрузки описаны понятнее, а условия кика за урон по своим скорректировали;
- агенты теперь носят надетые перчатки в фотобудке и в меню покупки, на карте Warehouse улучшили освещение;
- в меню игры добавили кнопки для управления скачанными картами из Мастерской;
- для своих серверов появилась опция
sv_clantags_enabled, чтобы отключать клан-теги; - яйца фоновых игроков в лобби главного меню теперь лежат в гнёздах;
- убрали гудящий фоновый звук при просмотре демок.
Частые вопросы
Как часто вообще выходят патчи CS2?
По нашему подсчёту по официальному фиду Valve, за последний год вышло 59 обновлений, а медианный разрыв между ними — около шести дней. Но ритм рваный: бывают месяцы с десятком сборок и месяцы с одной. Все патчи собраны в нашей ленте обновлений CS2.
Где читать официальные заметки к патчам?
Valve публикует их в разделе новостей Counter-Strike 2 в Steam, обычно вечером по UTC в день выхода сборки. Заметки короткие и без цифр до и после — поэтому мы разбираем, что именно меняется в игре.
Источники
Все изменения — из официальных заметок Valve: 24 сентября, 25 сентября, 28 сентября, 30 сентября, 2 октября, 5 октября и 8 октября. Как подобрать мышь, сенсу и прицел с нуля — в нашем гайде по настройкам CS2.
Крупные новости CS2 — первыми в нашем Telegram
Патчи, турниры, настройки про — без воды.


