esblitz.com
ТактикаСредний

Экономика в CS2: полный гайд по деньгам, покупкам и loss bonus

10 июня 2026 г.·
12 мин чтения
Экономика в CS2: полный гайд по деньгам, покупкам и loss bonus

Loss bonus, full buy, eco, force buy — как правильно управлять деньгами в CS2. Точные цифры за каждый раунд, таблицы цен на оружие и разбор типичных ошибок.

Большинство проигранных раундов в CS2 объясняются не плохой стрельбой, а плохой экономикой. Твоя команда идёт в форс с FAMAS пока противник закупился AK. Или ты тащишь AWP в eco раунд и теряешь $4 750 за $100 награды убившему. Знание точных цифр превращает экономику из интуиции в систему.

Сколько дают денег за раунд

Стартовый банк в начале хайфа — $800 на каждого. Первый раунд всегда пистолетный.

СобытиеСумма
Победа в раунде$3 250
Победа через взрыв бомбы или дефьюз$3 500
Установка бомбы (T-сторона, даже при проигрыше)+$300 установившему
Бомба установлена, но раунд проигран+$800 всей T-команде
Поражение 1-е подряд$1 400
Поражение 2-е подряд$1 900
Поражение 3-е подряд$2 400
Поражение 4-е подряд$2 900
Поражение 5-е и далее$3 400 (максимум)

Важный нюанс: победа не обнуляет loss bonus до нуля. Если ты был на уровне 3-й потери ($2 400) и выиграл — следующая потеря даст $1 900, не $1 400. Цепочка сдвигается назад на один шаг, а не сбрасывается.

Лимит денег у игрока: $16 000. Деньги сверх не начисляются — нет смысла копить после этой суммы.

Патч июль 2025 — CT kill bonus: каждый CT-игрок теперь получает +$50 за каждый килл Т, сделанный любым CT-игроком в раунде. Трое тиммейтов взяли по 2 килла = каждый CT получил +$300 бонусом, даже проиграв раунд. Это ускоряет восстановление экономики CT-стороны.

Награды за убийства: таблица по оружию

Тут есть неочевидные вещи — особенно по SMG и AWP:

ОружиеНаграда за килл
Пистолеты (Glock, USP-S, P250, Deagle)$300
Винтовки (AK-47, M4A4, M4A1-S, Galil, FAMAS)$300
SMG (MP9, MAC-10, MP7, UMP-45, PP-Bizon)$600
P90$300 (исключение среди SMG)
Дробовики (MAG-7, Nova, Sawed-Off)$900
AWP$100 (самая низкая в игре)
Снайперские (SSG 08, G3SG1, SCAR-20)$300
Нож$1 500
Zeus x27$100

Вывод: SMG — золото в anti-eco раундах. MP9 за $1 250 даёт $600 за каждый килл. Купил MP9, взял 3 килла — вернул $1 800 при вложении $1 250. AWP же приносит $100 за голову — при цене $4 750 это невыгодно когда противник на пистолетах.

Цены на оружие и снаряжение

ПредметЦенаСторона
AK-47$2 700T
M4A4$2 900CT
M4A1-S$2 900CT
AWP$4 750Обе
SSG 08 (Scout)$1 700Обе
Galil AR$1 800T
FAMAS$1 950CT
Desert Eagle$700Обе
MP9$1 250CT
MAC-10$1 050T
UMP-45$1 200Обе
Kevlar (жилет)$650Обе
Kevlar + шлем$1 000Обе
Defuse Kit$400CT
Smoke$300Обе
Flash$200Обе
HE граната$300Обе
Molotov$400T
Incendiary$600CT

Четыре типа раундов

Full Buy — полная закупка. Когда: $5 000+ на T, $6 000+ на CT.

  • T: AK-47 ($2 700) + Kevlar+шлем ($1 000) + smoke ($300) + flash ($200) + molotov ($400) = $4 600
  • CT: M4A4 ($2 900) + Kevlar+шлем ($1 000) + defuse kit ($400) + smoke ($300) + flash ($200) = $4 800
  • Правило: либо вся команда в full buy, либо никто. Один с AK среди четырёх с пистолетами — это не full buy, это трата денег.

Eco Round — сэкономить всё для следующего раунда. Когда: меньше $2 000 или нужен полный банк через раунд.

  • Если есть $700 — Deagle, если нет — стартовый пистолет
  • Цель: умереть дёшево, не отдать дорогое оружие противнику
  • Не покупай жилет на eco — $650 без шансов на раунд это выброс денег

Force Buy — рискованная атака когда денег не хватает на full. Когда: критический счёт, нужна победа прямо сейчас.

  • T: Galil ($1 800) + Kevlar+шлем ($1 000) + smoke ($300) = $3 100
  • CT: FAMAS ($1 950) + Kevlar+шлем ($1 000) + kit ($400) = $3 350
  • Риск: проигрыш убивает экономику ещё на 2-3 раунда

Anti-Eco — когда противник на eco, не тащи дорогое оружие.

  • Лучший выбор: MP9 ($1 250) или MAC-10 ($1 050) — $600 за килл, дёшево, не теряешь много если умер
  • Не бери AWP на anti-eco: убьют — получат $100 с твоего тела, ты потеряешь $4 750

Командная экономика: дропы и сейв

Дропы: игрок с деньгами покупает оружие и бросает тиммейту командой E → F (Use → Drop). Цена вычитается из кармана дропающего.

  • Приоритет дропа: AWP-игрок и entry fragger — сначала им, потом остальным
  • Если у тебя $10 000 и напарник стоит $0 — дроп обязателен

Когда сейвить оружие:

  • Все тиммейты мертвы, бомба не установлена — уходи. $4 750 AWP важнее геройства 1v4
  • Остался один против трёх+ с полным здоровьем — сейв, не форс
  • Читай экономику противника: смотри killcam, считай выживших, следи за loss bonus на скорборде

Три конкретных сценария

Выиграли пистольный раунд ($3 250 каждому):

  1. Раунд 2 — анти-эко: вся команда берёт SMG + жилет. Противник на пистолетах — $600 за килл, не теряешь AK при смерти
  2. Раунд 3 (выиграли раунд 2) — full buy. У всех $5 000+
  3. Раунд 3 (проиграли раунд 2) — обсуди с командой: eco или half buy с Galil

Проиграли пистольный раунд ($1 900 каждому):

  1. Раунд 2 — eco (не покупай ничего). К раунду 3 будет $3 300–$4 300 — хватит на full buy
  2. Золотое правило: если команда не договорилась — eco. Force без координации хуже, чем eco вместе

Три поражения подряд ($2 400 каждому):

  1. Пора на full buy: Galil ($1 800) + Kevlar+шлем ($1 000) = $2 800 — чуть не хватает, но с деньгами с предыдущего раунда реально
  2. CT: FAMAS ($1 950) + жилет без шлема ($650) + kit ($400) = $3 000. Приоритет: defuse kit > шлем

Семь ошибок которые убивают экономику команды

  1. Десинк покупок. Один купил AK, остальные с пистолетами. Лучше всем eco, чем один богатый против пяти закупившихся
  2. AWP в anti-eco. Противник убьёт тебя пистолетом за $100, ты потеряешь $4 750
  3. Шлем без жилета. Шлем не работает без жилета — всегда $650 жилет в первую очередь
  4. Force buy каждый раунд. Убивает экономику на 3-4 раунда вперёд. Иногда eco правильнее
  5. Не сейвить при безнадёжном положении. 1v4 с AWP без позиции — это потеря $4 750, не героизм
  6. Не дропать тиммейтам. Если у тебя $10 000 и напарник стоит без оружия — дроп обязателен
  7. Игнорировать утилити. Сэкономил $300 на smoke в full buy = потенциально проигранный раунд всей команде

Хочешь углубиться дальше? Читай гайд по прицеливанию — с правильной экономикой и правильным aim ты будешь расти в ранге каждую неделю.