esblitz.com
Lang:
VALORANT

Генератор прицелов Valorant

Двигай слайдеры — превью и код профиля пересобираются мгновенно. Скопируй код и вставь в «Настройки → Прицел → Импорт кода профиля».

Код прицела
0;P;c;5;1b;0
Прицелы про

Вставить в игре: «Настройки → Прицел → Импорт кода профиля».

Цвет

С чего начать, если собираешь с нуля

Игра даёт прицел с включённой обводкой, внутренними линиями длиной шесть и отступом три, без точки в центре. Это та отправная точка, от которой ползунки здесь уводят, и её стоит держать в голове: чаще всего настройки меняют, не заметив, что дефолт уже делал.

Рабочий порядок такой: сначала длина, потом отступ, потом толщина, и в самом конце цвет. Длина и отступ решают, сколько противника прицел закрывает в момент выстрела, — а в дуэли важно только это. Толщина — ручка читаемости, а не прицеливания. Цвет же обычно меняют первым, хотя он меняет меньше всего.

Проверяй результат на светлой стене, а не на тёмном фоне превью. Прицел, который здесь читается идеально, может пропасть на центре Ascent, и обводка существует ровно для этого случая: это самый дешёвый способ оставить тонкий прицел заметным, не делая его толстым.

Или возьми чужой и поменяй одно

Сборка с нуля — путь помедленнее. Вставь код про в поле выше, и он разложится по ползункам как есть: можно сдвинуть один параметр и увидеть, чем это оборачивается. Коды 548 профессионалов отрисованы ровно так, как их рисует игра, и там же разобрано, что сцена реально ставит.

Один код несёт сразу основной, снайперский и ADS-прицелы, поэтому импорт меняет все три. Если ты собирался поменять только тот, с которым стреляешь с бедра, это стоит знать до вставки.

esblitz.com создан в соответствии с политикой Riot Games «Legal Jibber Jabber» с использованием материалов, принадлежащих Riot Games. Riot Games не поддерживает и не спонсирует этот проект.